Puerta 6: Cómo diseñar y construir su producto
Crea tu primer producto (MVP)
Puerta 6: Cómo diseñar y fabricar tu producto
Convierte tu idea en algo real, rápidamente.
Aquí es donde las cosas se ponen serias: ¡es hora de crear! La puerta 6 consiste en crear tu producto mínimo viable (MVP), que no es más que una forma elegante de decir «la versión más simple de tu idea que puedes probar con usuarios reales». Después de toda la planificación y la investigación, estás listo para ponerte manos a la obra. En esta etapa, diseñarás y crearás una versión básica de tu producto o servicio que realmente resuelva el problema de tus usuarios, sin gastar mucho tiempo ni dinero. Ya sea un simple prototipo de aplicación, una maqueta o un servicio de prueba, te mostraremos cómo crear algo que la gente pueda probar (y sobre lo que pueda darte su opinión) paso a paso.
Estructura de la puerta
El Portal se divide en varias Claves ( Temas), cada una de las cuales se centra en un aspecto específico del espíritu empresarial. Cada Clave incluye lecturas, debates, tareas prácticas y entregables relacionados con la empresa.
Temas que tratará
Para lograrlo, explorarás las siguientes cuatro claves esenciales:
Clave 1: Identificar los supuestos clave
Clave 2 : Ponga a prueba sus hipótesis clave
Clave 3 : Diseñe su Producto Mínimo Valioso ( MVP)
Clave 4: Construya su MVP
Cómo le ayudamos
Le proporcionaremos apoyo a lo largo de su experiencia de aprendizaje. Tu gestor de éxito en el aprendizaje estará disponible para ayudarte si tienes alguna pregunta o necesitas ayuda. También puede programar una sesión con un mentor para tratar cuestiones empresariales relacionadas con este portal.
Qué se le exige
El Portal se divide en varias secciones, cada una de las cuales se centra en un aspecto específico del espíritu empresarial. Cada módulo incluye lecturas, debates, tareas prácticas y evaluaciones.
Plataforma de entrega
The Gate se imparte a través de nuestra plataforma en línea, Entreprenerds Space. Los delegados pueden acceder a la plataforma en línea o a través de su aplicación móvil, lo que les permite participar en el programa sobre la marcha, incluso sin conexión.
Lo que obtendrá del Portal
Al final de la Puerta 6, serás capaz de:
Identifica las hipótesis más importantes de tu idea de negocio, es decir, lo que debe cumplirse para que funcione (por ejemplo, ¿la gente realmente hará X?).
Realiza pruebas sencillas sobre esas suposiciones para ver si se cumplen en la vida real.
Diseña una versión muy básica de tu producto (tu MVP) que la gente pueda realmente usar o experimentar.
Crea tu MVP utilizando las herramientas que tienes, aunque solo sean sitios web de arrastrar y soltar o trucos manuales. ¿No sabes programar? No hay problema.
Obtenga comentarios de usuarios reales y averigüe si su solución realmente funciona. Utilizará sus aportaciones para realizar mejoras o incluso cambiar su idea si es necesario.
Domina el arte de las iteraciones rápidas: verás cómo lanzar algo pequeño y pronto puede ahorrarte tiempo y dinero al guiarte en la dirección correcta.
Sistema de entrega
Notas conceptuales
Ejercicios de aplicación de cada tema
Vídeos explicativos de cada concepto por expertos y empresarios
Seminarios web para debatir los temas con los estudiantes
Debate temático interactivo con los alumnos
Evaluación paritaria
Sesión de tutoría
Clase virtual
Evaluaciones
Insignia 1: Rompedor de suposiciones
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Habilidades
1. Identificar los supuestos empresariales clave
2. Priorización de las hipótesis por riesgo e impacto
3. Diseño de experimentos comprobables
4. Ejecución de pruebas MVP con usuarios reales
5. Captar e interpretar los comentarios
6. Aprender del fracaso
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Caso práctico
1. Detectar lo que debe ser cierto para que tu startup tenga éxito (por ejemplo, ¿pagará la gente?).
2. Decidir qué hipótesis merece la pena comprobar primero
3. Crear pruebas de bajo coste como páginas de aterrizaje, pedidos anticipados o pruebas.
4. Recopilación de datos de comportamiento (lo que los usuarios hacen, no lo que dicen)
5. Utilizar los datos para validar o invalidar sus ideas
6. Pivotar o refinar en función de los resultados de las pruebas
Insignia 2: Lanzador MVP
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Habilidades
1. Diseñar un Producto Mínimo Viable (PMV)
2. Utilización de herramientas manuales y sin código
3. Asignación de los pasos de entrega del producto
4. Concierge y Mago de Oz MVPs
5. Construir un MVBP (Producto Empresarial Mínimo Viable)
6. Mentalidad de velocidad de respuesta
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Caso práctico
1. Crear la versión más sencilla de su producto que aporte valor
2. Creación de MVP sin programación (por ejemplo, Canva, Google Forms, WhatsApp)
3. Planificar cómo se construirá su MVP y cómo lo experimentarán los usuarios.
4. Simulación manual de la funcionalidad del producto para probar la demanda real
5. Lanzamiento de una versión de pago de su MVP y recogida de opiniones.
6. Lanzamiento rápido para aprender pronto y evitar despilfarros